大家都知道增幅一直以来都是打造的重中之重,虽说增幅在现版本吃奶的情况下,提升几乎微乎其微,但是由于名望提升大,增幅一身红10可加1087名望,增幅一身12可增加3430名望,因此还是有不少玩家趋之若鹜的去增幅,哪怕穿着腐蚀换装buff没满级,没有双至尊,也要把一身弄到红10~12。
高增幅对自己非常有利之所以一些玩家在换装没完美,没双至尊的情况下,也要把一身装备增幅到11~12,最主要的原因是因为高增幅对自己非常有利。目前是名望为王的版本,增幅高,就意味名望高,名望高就意味着更容易找到高质量队友,吃到大奶,这是增幅低玩家享受不了的。其次在开放铭刻/继承系统之后,增幅的属性并不会被淘汰,在以后的版本中,都可以一直继承使用,直到DNF倒闭。
玩家反其道而行之但其实也不是所有玩家都愿意去增幅的,这不!就有一位名为“无任何增幅”的剑魂哥反其道而行之,别人都在追求高增幅,但是他却一件都不增幅,就只有关键部位武器、耳环强化到了13。
虽说他没有增幅,但是由于全身80词条,防具、首饰、特殊、武器部位都贴上了贴膜,再加上拥有双至尊的情况下,因此名望并不低,在毕业的情况下达到49140的名望,比很多玩家名望都高。
剑魂哥晒自定义装备亮了那么问题来了,在无增幅的情况下,他的打桩伤害怎么样呢?在打桩开始之前,无任何增幅的剑魂哥也是为我们展示了他的装备,不过展示的装备并不多,只有最特殊的裤子这1件,不过属性挺让人惊艳的。
一般上衣才走双80技能,但是他的裤子走的也是双80技能,一个词条为-20%技能CD,一个词条+20%CD,剩余词条为+15全属强、+8抗性,这要是上衣也有双80词条,那么瞬斩的伤害直接爆表了。
打桩伤害不尽人意在晒完自定义之后,这位玩家也是开始打桩了,果然在保了瞬斩之后伤害就不一样,在施放3次的情况下,伤害超过了二三觉,不过伤害却不尽人意,5自定义的情况下,40秒打桩也才65E,简直弱爆了。
不过伤害会这么低其实也很正常,因为打桩并没有系统奶,在红11的情况下能多的那1000多力量,提升能接近20%,不过实战还是非常强的,5.0的红11C还真不一定打的过这位4.9的剑魂。
【个人总结】
总的来说,在目前以“名望为王”的版本,居然还有这么特立独行,不走增幅的玩家存在也是让人感到很惊艳,从这位剑魂哥的名字就起“无任何增幅”来看,他就是故意这么玩的,这么玩在版本前期,由于少了那1000+名望会很吃亏,不过在贴膜毕业,达到让人无法拒绝的名望之后,还是很吃香的,妥妥的实心C。
class="zha-4069-0afc-66e4-61b5 xc_report_reportdiv">